IL PROGETTO
Escape Room AR/VR • Istituto Pantheon
Un progetto universitario tra storia, tecnologia e narrazione
Il progetto Escape Room AR/VR nasce dall'Istituto Pantheon per Design & Technology come iniziativa formativa e culturale. Un percorso che ha coinvolto studenti, ricercatori e professionisti nella creazione di esperienze immersive che fondono patrimonio culturale e nuove tecnologie.
Oltre alla realizzazione delle escape room a Roma e Milano, il progetto ha previsto master formativi in game design, realtà aumentata e storytelling interattivo, formando una nuova generazione di designer dell'esperienza.
I PILASTRI
Formazione
Master e percorsi formativi in game design, interaction design, realtà aumentata e virtuale. Competenze concrete per il mercato dell'intrattenimento immersivo.
Innovazione
Integrazione di tecnologie AR/VR nelle escape room tradizionali. Un nuovo modello di esperienza culturale che unisce analogico e digitale.
Cultura
Valorizzazione del patrimonio storico e culturale italiano attraverso la narrazione interattiva. Ogni stanza è un pezzo di storia da riscoprire.
DIETRO LE QUINTE
Il progetto in immagini
Progetto finanziato da
UE – Next Generation EU e dal Ministero della Cultura
Codice di riferimento CUP: C81B23000730004